日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

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有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577 早晚有一天……: 制作人 是干什么的....出钱 和出主意?

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料了。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料了。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

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关于下一步游戏开发需要做些什么......1.首先是完善UI这一点上,之前制作的UI应该是技术比较渣的原因所以几乎全失效了……,总之现在定个小目标,类似于下个月之前完成游戏的demo(当然不排除元首需要期末考试的情况,而且元首成绩贼鸡儿差诶……达成成就,有史以来最长的日志)啊啊,忘了说了天气系统的雨滴被我熊了一波不小心删掉了,所以新的截图画面的雨滴是紫色的像素块

会员:V

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V

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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别着急,下面我们再想想办法~(2) 三维联想!……RefValue] Comp EqualPass IncrSat }_RefValue 就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的 Stencil Buffer 中的 Stencil 值是为 0,一开始需要和 0 比较是否相等

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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别着急,下面我们再想想办法~(2) 三维联想!……RefValue]Comp Equal Pass IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

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上周的话题是【在游戏,你最喜欢的“老婆”是谁?】……,又美又飒的蒂法看来是很多玩家的心头宝~还有防火女、艾达·王、2B……正是“老婆”们的身上有着各种各样或坚强勇敢……另外恭喜这位来自 微 的 TinkFluff_ ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【独立游戏

会员:V 博士

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V 博士

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